BakedLightmapSetDefaultTexelsPerUnit Method |
Note: This API is now obsolete.
[Missing <summary> documentation for "M:Godot.BakedLightmap.SetDefaultTexelsPerUnit(System.Single)"]
Namespace: Godot
[ObsoleteAttribute("SetDefaultTexelsPerUnit is deprecated. Use the DefaultTexelsPerUnit property instead.")] public void SetDefaultTexelsPerUnit( float texels )
[Missing <param name="texels"/> documentation for "M:Godot.BakedLightmap.SetDefaultTexelsPerUnit(System.Single)"]